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Aw: Server für Automobilista 2! (1 Leser) (1) Gast
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THEMA: Aw: Server für Automobilista 2!
#18747
BadDan (Admin)
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Aw: Server für Automobilista 2! vor 4 Jahren, 9 Monaten  
Ich würde light rubber bei Rennstart vorschlagen. Grün ist eine Strecke bei Rennbeginn vermutlich nicht. Da gabs ja davor schon Trainings, Qualis, Rahmenrennen.
Der Rest sieht so schon vielversprechend aus.
Werde ich demnächst mal ausgiebig testen.
Dankeschön.
 
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#18748
DFAlex (Admin)
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df-racing
Aw: Server für Automobilista 2! vor 4 Jahren, 9 Monaten  
BadDan schrieb:
Ich würde light rubber bei Rennstart vorschlagen. Grün ist eine Strecke bei Rennbeginn vermutlich nicht. Da gabs ja davor schon Trainings, Qualis, Rahmenrennen.
Der Rest sieht so schon vielversprechend aus.
Werde ich demnächst mal ausgiebig testen.
Dankeschön.


erl.
 
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#18755
BadDan (Admin)
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Aw: Server für Automobilista 2! vor 4 Jahren, 9 Monaten  
Also im Quali werden Cuts erkannt und die Runde gestrichen, aber im Rennen kann man abkürzen wie man will, ohne dass eine Strafe käme.
 
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#18756
Stone (Benutzer)
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Aw: Server für Automobilista 2! vor 4 Jahren, 9 Monaten  
BadDan schrieb:
Also im Quali werden Cuts erkannt und die Runde gestrichen, aber im Rennen kann man abkürzen wie man will, ohne dass eine Strafe käme.

Da scheint es Abhängigkeiten in den Optionen zu geben und ggf. sind Qualifikation und Rennen getrennt behandelt:
https://forum.reizastudios.com/threads/ams2- dedicated-server-tool-steamcmd.11116/page-13#post- 93273

Vielleicht finde ich gleich ein wenig Zeit in die server.conf zu schauen (ich habe mir das hier zu Haus auch mal aufgebaut).

Gruß, Stone
 
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#18757
BadDan (Admin)
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Aw: Server für Automobilista 2! vor 4 Jahren, 9 Monaten  
Fast ein Jahr alt, keine Ahnung, wie relevant die Aussage noch ist.
Aber bei Serverthemen bin ich eh raus. Ich teste das Zeug nur.
 
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#18758
Stone (Benutzer)
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Geschlecht: männlich Geburtstag: 1972-00-00
Aw: Server für Automobilista 2! vor 4 Jahren, 9 Monaten  
Hi

Getestet habe ich es bei mir lokal noch nicht, aber wenn ich mir die API ansehe, dann komme ich zu folgendem Schluss:


"PenaltiesType" : 1,
"PitWhiteLinePenalty" : 1,
"DriveThroughPenalty" : 1,
"AllowablePenaltyTime" : 5,
"AllowedCutsBeforePenalty" : 3,

Ich verstehe die API bzw. die Dokumentation in den einzelnen Attributen so, dass DriveThroughPenalty gesetzt sein muss - wahrscheinlich ist dies im Q im Standard der Fall, im R aber nicht.

Ob die Werte erkannt wurden läßt sich auch gut mit der Admin Console im Browser erkennen.

Ein Gedanke - vielleicht hilft's.

Wenn ich mich da raushalten soll, einfach sagen

Gruß, Stone
 
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#18759
DFAlex (Admin)
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df-racing
Aw: Server für Automobilista 2! vor 4 Jahren, 9 Monaten  
Stone schrieb:
Hi

Getestet habe ich es bei mir lokal noch nicht, aber wenn ich mir die API ansehe, dann komme ich zu folgendem Schluss:


"PenaltiesType" : 1,
"PitWhiteLinePenalty" : 1,
"DriveThroughPenalty" : 1,
"AllowablePenaltyTime" : 5,
"AllowedCutsBeforePenalty" : 3,

Ich verstehe die API bzw. die Dokumentation in den einzelnen Attributen so, dass DriveThroughPenalty gesetzt sein muss - wahrscheinlich ist dies im Q im Standard der Fall, im R aber nicht.

Ob die Werte erkannt wurden läßt sich auch gut mit der Admin Console im Browser erkennen.

Ein Gedanke - vielleicht hilft's.

Wenn ich mich da raushalten soll, einfach sagen

Gruß, Stone


Moin Stone,

Jein, der DT kann nur 1 oder 0 sein, das gilt für alles.
Was ein Unterschied macht, so wie ich es verstanden habe, ist wenn DT=0 dann gibt es eine Zeitstrafe.

Die Markierten Werte oben funktionieren so nicht.
Der Typ wird nur als: NONE oder FULL verarbeitet.
Die Zeit gab in der Vergangenheit eine Fehlermeldung, Aktuell hab ich den Wert nicht in unserer Konfig. Könnte man mal testen....

Die Konsole im Browser ist für unsere Zwecke nicht brauchbar, da wir feste Rotationen verwenden.

Nein, es darf/soll jeder sein wissen kund tun, da ich a) mit der Zeit Betriebs Blind werde und b) auch ich was falsch interpretieren kann.

BadDan schrieb:
Also im Quali werden Cuts erkannt und die Runde gestrichen, aber im Rennen kann man abkürzen wie man will, ohne dass eine Strafe käme.

hmm....das ist Merkwürdig, bei mir hat es funktioniert. Im Training oder Quali, soll nur die Zeit gestrichen werden, im Rennen Anzahl Verwarnungen -> DT oder Zeitstrafe....

LG
Alex
 
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Letzte Änderung: 16.07.2021 22:10 von DFAlex.
 
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#18760
DFAlex (Admin)
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df-racing
Aw: Server für Automobilista 2! vor 4 Jahren, 9 Monaten  
Stone schrieb:
BadDan schrieb:
Also im Quali werden Cuts erkannt und die Runde gestrichen, aber im Rennen kann man abkürzen wie man will, ohne dass eine Strafe käme.

Da scheint es Abhängigkeiten in den Optionen zu geben und ggf. sind Qualifikation und Rennen getrennt behandelt:
https://forum.reizastudios.com/threads/ams2- dedicated-server-tool-steamcmd.11116/page-13#post- 93273

Vielleicht finde ich gleich ein wenig Zeit in die server.conf zu schauen (ich habe mir das hier zu Haus auch mal aufgebaut).

Gruß, Stone

Moin,

der Fred ist schon ein Jahr alt und es wird u.a. von den Verwarnungen gesprochen die JETZT erst implementiert wurden.

Jein, im Quali und Training wird immer nur die Rundenzeit gestrichen, es sei dem du hast die Strafen ganz aus, im Rennen soll es in Abhängigkeit der Anzahl der Verwarnungen eine DT, wenn Aktiv, oder eine Zeitstrafe geben und die Rundenzeit wird auch gestrichen.

In der Server.cfg wirst du nix dazu finden, ich mache das alles über die sms_rotate_config.json, im Ordner lua_config.
Die Meisten Infos zu Werten etc. findest du in der UserGuide.pdf, im Rootordner.

LG
Alex
 
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Letzte Änderung: 16.07.2021 14:55 von DFAlex.
 
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#18811
Stone (Benutzer)
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Aw: Server für Automobilista 2! vor 4 Jahren, 9 Monaten  
Hallo

Nach einem gestrigen zufälligen Stelldichein mit DFAlex und Marius kann ich bestätigen, dass es im Rennen zunächst Verwarnungen gibt; ob das nun mit dem aktuellen Update zusammenhängt wage ich zu bezweifeln.

Jedenfalls ließ sich AMS wirklich gut fahren - ich muss gestehen im Gegensatz zu meinem Favoriten PC1 und PC2 ist gerade das VR-Erlebnis mittlerweile wirklich sehr gut.

Verglichen sei aber - fairerweise - der MP Modus, denn PC1 und PC2 sind im Single Player Mode wirklich gut.

Im MP fand ich gestern aber unter AMS2 "das Bild" deutlich besser als bei PC2 obwohl ich unter AMS2 nur die Standardeinstellungen benutze - über die Auflösung etc. pp. läßt sich ggf. streiten, aber es gab aber z.B. keine "weißen Blitze", wie sich sie eigentlich in jeder PC2-Session erlebe, Bewegungen wirkten "runder" / flüssiger.

Ich habe das unter PC2 schon einige Mal mitgeschnitten und habe dort konstant die 80 Frames, welche die Oculus Rift S ansetzt.

Hat auf jeden Fall Spaß und Lust auf mehr gemacht, weil sich auch - aus meiner Sicht - einiges bei den Fahrzeugen und der Physik getan hat.

Gruß, Stone
 
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#18968
Susi Stoddart (Benutzer)
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2024-03-05 12:07:03
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Aw: Server für Automobilista 2! vor 4 Jahren, 8 Monaten  
Die tollen AMS2 GT-Classics Wagen "rufen" mit lauten Stimmen nach einem MB-Event








Gruß
Susi
 
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#18969
PostBox981 (Admin)
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Aw: Server für Automobilista 2! vor 4 Jahren, 8 Monaten  
Die nächsten paar Automobilista 2-Events sind schon festgelegt. Die Corvette kommt nicht darin vor, befürchte ich. Es sei denn, die Fahrzeugklasse wäre zufällig dabei.
 
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If you want to finish first, first you have to finish.
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#18970
BadDan (Admin)
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Aw: Server für Automobilista 2! vor 4 Jahren, 8 Monaten  
Macht aber auf jeden Fall Laune. Müssen wir im Auge behalten.
 
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