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Multiplayer Probleme... (0 Leser) 
Alles im Zusammenhang mit den pCars1 Servern...
Zum Ende gehen Neues Thema Beliebt: 0
THEMA: Multiplayer Probleme...
#4615
DFAlex (Admin)
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df-racing
Multiplayer Probleme... vor 10 Jahren, 1 Monat  
Hallo,
nach dem wir gestern ja wieder ein Massives Problem beim Bathurst Event hatten, möchte ich Euch alle zur Mithilfe aufrufen.

Wenn es wieder zu einem Disco kommt, seid so lieb und schaut in Eurem Dbg Ordner, dort sollte mit Datum und Uhrzeit ein Ordner vorhanden sein, in dem sich mehrere Log Dateien befinden.
Pfad zum Dbg Ordner ist:
$:\Users\Name\Documents\Project CARS\dbgSession

Bitte packt die in eine 7z, rar oder ZIP Datei und sendet sie an mich: DFAlex(at)malzbierbude.de

Ich bin in Kontakt mit einem SMS Mitarbeiter, dem sende ich die Daten (dann auch mit Server Log) zur Analyse, in der Hoffnung dem Problem auf den Grund zu gehen.

Danke für Eure Unterstützung!

VLG
Alex

English version:
Hello,
after the massive problems during the Bathurst Event yesterday, i need your help.

If you have a Disco or a Multiplayer problem, please take a look in to your Dbg Folder, there should be a folder with date and time, in this sould be some logfiles.
Path to Dbg Folder:
$:\Users\Name\Documents\Project CARS\dbgSession

Please put them in to a 7z, rar or ZIP file and send them to me: DFAlex(at)malzbierbude.de

Im in kontact with a SMS worker, i send them the data for analysis, in hope to find the reason and slove the problems...

THX for your help!

regards
Alex
 
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Letzte Änderung: 14.02.2016 12:36 von DFAlex.
 
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#4637
DFAlex (Admin)
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df-racing
Aw: Multiplayer Probleme... vor 10 Jahren, 1 Monat  
Hallo,
nur zur Aktualisierung.
Ich habe die Dateien heute an SMS weiter gegeben, hoffen wir das der IT Spezi etwas damit anfangen kann...

VLG
Alex
 
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#4644
[UDP]Padmaster (Benutzer)
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graphgraph
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Aw: Multiplayer Probleme... vor 10 Jahren, 1 Monat  
Gehört nicht zum Thema, wollte aber kein extra Thema deswegen öffnen.
Unten rechts die Gameserver Statistik ist stehen geblieben, falls es noch keiner bemerkt haben sollte

Wird gemacht mit der Logdatei

Gruß
 
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#4646
DFAlex (Admin)
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df-racing
Aw: Multiplayer Probleme... vor 10 Jahren, 1 Monat  
Moin,
danke für den Hinweis!
Hängt vermutlich auch noch mit dem Umzug der Dedis etc. auf die Neue Maschine zusammen...
Gebe ich an Uwe weiter...

VLG
Alex
 
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#4669
DFAlex (Admin)
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df-racing
Aw: Multiplayer Probleme... vor 10 Jahren, 1 Monat  
Moin,
es gibt jetzt ein Fred im pC- Forum, in dem man Probleme mit dem Multiplayer Reporten kann, schaut es Euch mal bitte an, da ist auch schon eine Liste mit Notwendigen Angaben, die man haben sollte...

Report


PC online disconnects (MP, TT) - report here

Code:

Report MP or TT disconnects here. Be sure to
include all details, like

- what error do you get
- internet connection (cable, Wifi)
- ISP
- router
- location (country, city)
- time of day
- Steam server used
- background apps and programs
- any background downloading activities
- any other users of the same internet
connection (TV, phone, other computers etc.)




VLG
Alex
 
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Letzte Änderung: 18.02.2016 16:00 von DFAlex.
 
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#4670
BadDan (Admin)
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Geschlecht: männlich Geburtstag: 1975-12-28
Aw: Multiplayer Probleme... vor 10 Jahren, 1 Monat  
Na das Problem wird jetzt wohl endlich etwas ernster genommen.
 
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#4671
DFAlex (Admin)
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df-racing
Aw: Multiplayer Probleme... vor 10 Jahren, 1 Monat  
BadDan schrieb:
Na das Problem wird jetzt wohl endlich etwas ernster genommen.
hmm...schon, aber ohne zu tun war das nicht...hab mich erdreistet zu fragen warum es für die PS4 so ein Fred gibt und für PC nicht, obwohl wir schon viel länger Probleme mit dem MP haben...das war dann wohl die Antwort...
Ich befürchte nur das der Report nicht von vielen genutzt wird...

Daher mal der Hinweis, je mehr Daten/Fehler dort Reportet werden um so größer die Wahrscheinlichkeit das sich was ändert!
 
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Letzte Änderung: 18.02.2016 21:05 von DFAlex.
 
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#4672
HerrJeh (Benutzer)
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Geschlecht: männlich Ort: Berlin Geburtstag: 1974-05-00
Aw: Multiplayer Probleme... vor 10 Jahren, 1 Monat  
Moin,

hat jemand vllt Erfahrungen mit dem Error und ne Ahnung woran das liegen koennt? bekomm ich in letzter Zeit etwas zu oft. Mit Mods, ohne Mods, mit Steam overlay und ohne.

============================================
BDbgFatal

File: Source\Core\Platformk\API\BPlatformAPIPC.cpp
Line: 228
Func: MWL::Base::_BPureCall

Pure Virtual Call trapped

| Break | | Exit |
============================================

lg Andi
 
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vG
Andi / Herrjeh
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#4674
DFAlex (Admin)
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df-racing
Aw: Multiplayer Probleme... vor 10 Jahren, 1 Monat  
Moin,
also ich konnte nur ein Hinweis auf ein mögliches Lokales Netzwerk Problem finden, und/oder ISP...aber keine Lösung dazu gefunden...

Schreib mal Datum, Uhrzeit, Server...

und wenn du hast, schick mir mal den Dbg Ordner mit dem gleichen Datum, ich gebe es mal dem IT'ler von SMS... dfalex(at)malzbierbude.de

Und/oder Poste es im Report Fred im pC- Forum, Link oben...

Danke!

VLG
Alex
 
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Letzte Änderung: 19.02.2016 06:38 von DFAlex.
 
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#4677
HerrJeh (Benutzer)
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Geschlecht: männlich Ort: Berlin Geburtstag: 1974-05-00
Aw: Multiplayer Probleme... vor 10 Jahren, 1 Monat  
hey,

ja beim naechsten mal werd ich mir das mal merken und sichern. Krieg das so nicht mehr zusammen wann wo und weshalb.

lg Andi
 
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Andi / Herrjeh
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#4716
DFAlex (Admin)
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2026-03-24 16:23:27
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df-racing
Aw: Multiplayer Probleme... vor 10 Jahren, 1 Monat  
Moin,
also im Report Fred wurden jetzt genau zwei Discos Reportet...

Scheint so als ob keiner Probleme hat, dann würde ich, wenn ich SMS wäre auch keine Energie rein stecken, nicht wegen zwei Usern, bei 1mio?

Es liegt in Eurer Hand!

VLG
Alex
 
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#4718
MiGi (Benutzer)
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2016-04-28 23:53:34
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Aw: Multiplayer Probleme... vor 10 Jahren, 1 Monat  
Disco kenn ich nur bei den Events

Die Trainingsrunden auf Server6 z.B. laufen zu 100% ohne Sorgen.
Wenn man mal von den Bug`s absieht wie z.B. FFB plötzlich nicht mehr da, Lenkrad nicht mehr da

Daher mein Vorschlag wie schon die Tage im TS angesprochen ein

DebugEvent:

- Test auf Player-Dedi
- Test ohne Dedi (im Spiel Server angelegt)
- inkl. Train, Qual, WarmUP
- Zeiten/Rennrunden/Fahrer langsam steigern

10 ist für den Anfang eine gute Zahl für Alles, alle im TS

Vorher Logs alle bereinigen bzw. leeren,
wenn es dann knallt alle Files zu DFAlex


Das mag evtl. etwas langwierig und eintönig sein.
So kann man dann aber einen kompletten Vorgang reporten und das in versch. Konstellationen.

Bandbreite für eigenen Dedi 100000DL/50000UpL ist vorhanden

in diesem Sinne
 
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#4719
BadDan (Admin)
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Aw: Multiplayer Probleme... vor 10 Jahren, 1 Monat  
Jepp, wäre der richtige Schritt.
 
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#4721
[UDP]Padmaster (Benutzer)
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Aw: Multiplayer Probleme... vor 10 Jahren, 1 Monat  
Also ich bin heute Vormittag ca. 4 Stunden auf Server 1 gewesen und im Durchschnitt waren
ca 10 bis maximal 20 Leute online.

Da gab es keinen einzigen Disconnect von meiner Seite her.

Gruß
 
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#4724
Boandlgramer (Admin)
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Aw: Multiplayer Probleme... vor 10 Jahren, 1 Monat  
Das komische ist ja das das auch nur bei unseren Events auftritt.
 
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#4725
Hirnquetscher (Benutzer)
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Aw: Multiplayer Probleme... vor 10 Jahren, 1 Monat  
Meine böswillige Vermutung ist die, da PCars auch für Playstation ausgelegt wurde und hier nur die Kids max. 3 Runden Rennen fahren. Daher wird wohl das Game mit > 30 min übrfordert sein ?!

cU Hinir
 
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#4726
DFAlex (Admin)
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df-racing
Aw: Multiplayer Probleme... vor 10 Jahren, 1 Monat  
Hirnquetscher schrieb:
Meine böswillige Vermutung ist die, da PCars auch für Playstation ausgelegt wurde und hier nur die Kids max. 3 Runden Rennen fahren. Daher wird wohl das Game mit > 30 min übrfordert sein ?!

cU Hinir

Moin,
nee das glaube ich nicht...
Wenn dem so wäre hätten die Events die wir schon gefahren sind auch nicht funktionieren dürfen...

Ich tippe eher auf eine Kombination aus Auto/Strecke und Bug in der Dedi Software...
Ich denke da an eine Strecke die besonders viel Power braucht und an Autos (Klasse?) die einen Fehler hat...
Was mir z.bsp. schon aufgefallen ist, wenn ich den Nürburgring GP fahre, habe ich in der T2/T3 deutliche Einbrüche der fps...da geht es bis auf die Hälfte runter...also da ist in jedem Fall was faul...
Auf Bathurst gibt es auch so eine Ecke wo das so ähnlich ist...
Beim Dedi ist mir aufgefallen das er teilweise viel RAM belegt obwohl keiner darauf fährt, z.bsp. im mom ist auf keinem der Dedis jemand am fahren, die Dedis 2-6 beschlagen jeweils mit 50-60 MB, das ist Normal, der Dedi 1, hat aber ~140 MB am Wickel...das sollte so nicht sein, wenn jemand drauf fährt, ok, aber wenn keiner mehr drauf ist sollte das wieder runter gehen auf ~60MB...macht es aber nicht...also ist da auch was Faul, wenn dann diese Kombination zusammen trifft, gibt's ein Crash...denke ich...
Was mir noch aufgefallen ist, ist das es wenn es Probleme gab bei Rennen war die wir nicht über eine Rotation gefahren sind...
Siehe Bathurst, NuR GP und GT4 NoS....alle Andern sind an und für sich gelaufen, Lotus, K&K etc...die waren alle mit einer Rotation...

Egal, MiGi hat das schon ganz richtig gesagt, wir sollten testen...


Einmal mit einem P2P Server, also über das Game erstellter Server und mit einem Dedi....mit und ohne Rotation...
Ich denke es wird Sinn machen wenn wir die Kombination, GT3 und NuR GP als erstes verwenden...
Ich habe diese Woche Mittagsschicht und kann, wenn erst ab 23h...aber am WE sollte es möglich sein...wir können den Samstag Abend mal ins Auge fassen, so ab 20h, dann können sicher die meisten...
Wir haben ja noch ein wenig Zeit uns da genauer Abzustimmen...

VLG
Alex
 
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Letzte Änderung: 23.02.2016 11:22 von DFAlex.
 
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#4727
DFAlex (Admin)
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df-racing
Aw: Multiplayer Probleme... vor 10 Jahren, 1 Monat  
Oh, noch was, egal wann und wie ein Fehler auftritt, immer ins pCars- Forum Reporten!
So lange da nur zwei Einträge drin sind macht SMS zu recht nichts!

Alex
 
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#4728
BioForce (Benutzer)
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Aw: Multiplayer Probleme... vor 10 Jahren, 1 Monat  
Hmmm, ich vermute, daß wir reporten können, sooft wir wollen und es sich keiner mehr anguckt. Die Fehler sind ja seit langem bekannt und konnten nicht gefixt werden.

Das Problem der Disconnects scheint ja (wenn man SMS glauben darf) an der Verbindung zu Steam zu liegen. Eine Entkopplung der Dedis ist geplant, aber wohl recht schwierig. Zumindest habe ich das im Forum gelesen. Vielleicht erst zu Pcars2. Der Support für PC1 wird ja zum April eingestellt, oder?
 
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#4729
HerrJeh (Benutzer)
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Aw: Multiplayer Probleme... vor 10 Jahren, 1 Monat  
BioForce schrieb:
......... Der Support für PC1 wird ja zum April eingestellt, oder?



Wo haste denn die Info her oO, wuerde mich arg wundern nach nem Jahr.
 
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#4731
DFAlex (Admin)
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Aw: Multiplayer Probleme... vor 10 Jahren, 1 Monat  
BioForce schrieb:
Hmmm, ich vermute, daß wir reporten können, sooft wir wollen und es sich keiner mehr anguckt. Die Fehler sind ja seit langem bekannt und konnten nicht gefixt werden.

Das Problem der Disconnects scheint ja (wenn man SMS glauben darf) an der Verbindung zu Steam zu liegen. Eine Entkopplung der Dedis ist geplant, aber wohl recht schwierig. Zumindest habe ich das im Forum gelesen. Vielleicht erst zu Pcars2. Der Support für PC1 wird ja zum April eingestellt, oder?

Ja, es sollte eine Dedi Version geben die VIA P2P funktioniert...aber der Programmierer der Dedi Software (Stepan Vondrak) ist ja nur noch als Gast im pC- Forum geführt...

HerrJeh schrieb:
BioForce schrieb:
......... Der Support für PC1 wird ja zum April eingestellt, oder?



Wo haste denn die Info her oO, wuerde mich arg wundern nach nem Jahr.

Würde ich auch gerne wissen, im pC- Forum jedenfalls konnte ich dazu noch nichts finden, oder habe es überlesen und wundern würde mich bei denen schon lange nichts mehr...

VLG
Alex
 
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#4733
Boandlgramer (Admin)
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Aw: Multiplayer Probleme... vor 10 Jahren, 1 Monat  
Es gibt Support?
Wie sieht das dann wohl aus wenn es keinen Support mehr gibt?
 
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#4739
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Aw: Multiplayer Probleme... vor 10 Jahren, 1 Monat  
http://forum.projectcarsgame.com/showthread.php? 43833-Are-there-any-further-patches-coming-or- just-DLC-s&p=1208265&viewfull=1#post1208265

Hab den Post von Ian nicht mehr gefunden, nur einen Verweis auf seine Aussage. Ich meine aber sowas irgendwo in dem Gewusel gelesen zu haben.

Lassen wir uns überraschen
 
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#4740
BadDan (Admin)
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Aw: Multiplayer Probleme... vor 10 Jahren, 1 Monat  
Ich meine es ging damals drum, wie lange das Spiel mindestens mit DLCs versorgt wird. Oder ging es um die Free Cars? Ich weiß es nicht mehr.
Auf jeden Fall können die unmöglich schon vor Monaten gesagt haben, wir mach noch Patches bis April und dann wars das.
 
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#4741
BioForce (Benutzer)
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Aw: Multiplayer Probleme... vor 10 Jahren, 1 Monat  
http://forum.projectcarsgame.com/showthread.php? 32482-Announcing-Project-CARS-2-Sign-Up-Closed& p=1008750&viewfull=1#post1008750

Ein Jahr lang Updates haben sie versprochen - Im Mai haben sie released. Dann ist April wohl das letzte Update dran. Aus Erfahrung können wir sagen, daß sie nie mehr gemacht haben als sie mussten

Ich denke, sie kündigen Pcars2 für mitte 2017 an, müssen dann aber noch die "neue" Engine polieren und verschieben auf Weihnachten Und das Spiel geht von vorne los
 
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    Zolder: 00:01:53.582
    (BMW M3 Sport Evo Group A)
    11.Mär.26 -04:40

Stand: 2026-03-25 04:44:20