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Aw: VR - Virtual Reality (1 viewing) (1) Guest
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TOPIC: Aw: VR - Virtual Reality
#14906
Dede2602 (User)
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Aw: VR - Virtual Reality 6 Years, 5 Months ago  
So, Ersteindruck PC2 (auf dem Alteisen):

Habe den Regler auf 75%, dann läuft PC2 flüssig, aber grieselig wie die Sau!
Brille ist TOP. FOV hab ich kein Problem mit, man muss halt den Kopf etwas drehen, was aber riesig Spass macht.

Einziges Manko: aktuell habe ich nur 3 DOF, d.h. wenn ich mich vor- oder zurücklehne hat das keinen EInfluss. Muss man das irgendwo einstellen oder ist es zu dunkel bei mir (Licht war aber an)?

Ansonsten, wie Aelbler schon sagte: mit VR ist man klar im Vorteil! Konnte das Auto wesentlich besser abfangen, die Strasse ist irgendwie breiter und die Immersion ist sowieso der Hammer. Was die Sache primär besser macht, ist dass ich den Kopf schön Richtung Scheitelpunkt und Kurvenausgang drehen kann. Somit habe ich viel mehr INfo, wann ich wieder aufs Gas gehen kann.
Sogar mein Rig hat sich irgendwie "echter" angefühlt.

Das ganze Feintuning mache ich dann erst mit dem neuen Rechner.
Echt geil.

P.S: ach ja, ein Nachteil: ich gebe gewusst, dass das fxxx Kabel zu kurz ist. Und genauso ist es...
 
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Last Edit: 2019/12/01 12:03 By Dede2602.
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#14909
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Aw: VR - Virtual Reality 6 Years, 5 Months ago  
Dede2602 schrieb:
Noch was @Frank. Muss ich jedesmal erst WMR ausserhalb von Steam starten, bevor Steam VR funktioniert?

Ich würde meinen, dass sich alles von selbst startet. Im Grunde reicht es, Steam zu starten und aus Steam heraus PC2 mit "in SteamVR spielen" zu starten. Der Rest müsste sich dann von allein starten.

Aber grau ist alle Theorie, ich hatte ein paar Mal den Eindruck, dass das nicht immer klappt. Ergo: Ich starte Steam, dann WMR for Steam und wenn´s sein muss auch noch SteamVR, bevor ich ein Spiel starte.

Gruß
Frank
 
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#14914
BadDan (Admin)
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Aw: VR - Virtual Reality 6 Years, 5 Months ago  
So, Oculus Link funktioniert nun auch bei mir. Musste nur einen neuen Grafikkartentreiber installieren. Ersteindruck: Läuft echt gut. Kaum ein Unterschied zum Rifttracking zu bemerken. Dann kann ich die ganzen USB-Ports freiräumen, die jetzt für die Rift und die 3 Kameras drauf gehen.
Wenn die das jetzt auch noch ohne Kabel in ähnlicher Qualität hinbekommen (ALVR und Virtual Desktop zeigen ja schon gute Ansätze), wirds echt göttlich.
John Carmack arbeitet ja dran. Ich hoffe der bekommt das hin.
 
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#15755
aelbler271 (User)
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Aw: VR - Virtual Reality 6 Years, 1 Month ago  
Hi,

bzgl. VR Brille, brauche mal einen Tipp.

Ich bekomme eingeblendet z.B. "Bestzeit in Sektor 1" oder z.B. "Rundenbestzeit".

Leider mitten im Bild, hat mich mehrer Runden gekostet in Bannochbrae, weil ich
nix mehr sehe.

Wie kann ich diese Einblendung verschieben, kann nicht im HUD konfiguriert werden.

Mann dankt

Gruß
Aelbler271
 
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#15758
PostBox981 (Admin)
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Aw: VR - Virtual Reality 6 Years, 1 Month ago  
Drück mal im Single Player auf Pause, dann Optionen. Da kann man das HUD einrichten. Du kannst so z.B. des Feld mit der entsprechenden Anzeige aktivieren und mit einem Zipfel rechts greifen und verschieben.
 
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#15763
aelbler271 (User)
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Aw: VR - Virtual Reality 6 Years, 1 Month ago  
Danke, hatt es es bisher im HUD nicht gefunden.
Ich schau nochmal.
 
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#15766
PostBox981 (Admin)
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Aw: VR - Virtual Reality 6 Years, 1 Month ago  
Da kann man bei manchen Feldern auch einstellen, ob man die Spar- oder die Komplettdarstellung haben möchte. Z.B. bei den Reifen. Wenn Du auf "Komplett" stellst, dann zeigt es Dir auch den Fahrwerksschaden (mittels vierer Dämpfersymbole) an.

EDIT: Und mit den Tasten auf dem Ziffernblock kannst Du die Anordnung des HUD ändern: ranholen, weiter weg schieben, kippen, nach rechts, links, oben, unten schieben...
 
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Last Edit: 2020/03/16 20:51 By PostBox981.
 
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#16057
BadDan (Admin)
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Aw: VR - Virtual Reality 6 Years, 1 Month ago  
Hier mal noch ein Video von VoodooDE zu dem Teil, das RON vor einer Weile schonmal gezeigt hat.

Für normales Zocken wohl vollkommen untauglich, aber für Sims wohl echt eine Überlegung wert, wenn man nicht viel Geld ausgeben will.

 
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