Da der Cayman-Cup mit Einführungsrunde und fliegendem Start gefahren wird, möchte ich nachfolgend auf ein paar Besonderheiten hinweisen, die mir beim Ausprobieren im Single Player aufgefallen sind. Ohne Anspruch auf Vollständigkeit.
- Der Polesetter führt logischerweise die Einführungsrunde an. Dabei darf er nicht schneller als 120 km/h fahren. Kommt er über das Limit, hat er 5 sec Zeit, um das Tempo wieder unter 120 km/h zu bringen. Gelingt das nicht, drohen Zeit- und Durchfahrtstrafen.
- Die hinterher Fahrenden sollten natürlich darauf achten, den Vordermann nicht schon in der Einführungsrunde abzuräumen. Das klingt einfach, es ist aber auch zu beachten, dass der Abstand zum Vordermann nicht zu groß werden darf. Ist er zu groß, bleiben 5 sec Zeit, um den Abstand wieder entsprechend zu verringern. Das kann mitunter schwierig werden. Gelingt das nicht, drohen Zeit- und Durchfahrtstrafen.
- Die kleinste Berührung des Vordermanns gibt unmittelbar eine Durchfahrtsstrafe.
- Während der Einführungsrunde darf der Vordermann nicht überholt werden. Passiert das dennoch, hat man 5 sec Zeit, wieder auf den alten Platz zurückzukehren. Das kann knapp werden.
- Wenn sich ein Fahrzeug während der Einführungsrunde dreht, kann es sich dort, wo es ist, wieder einreihen und an der neuen Position weiterfahren. Wenn das Fahrzeug versucht, auf seine alte Position zurückzukehren, bekommt es eine Durchfahrtsstrafe. Unklar ist mir bisher, was mit den Fahrzeugen ist, die das Dreher-Fahrzeug „überholt“ haben.
- Kurz vor Ende der Einführungsrunde gehen die Fahrzeuge in zwei Reihen nebeneinander, wie beim stehenden Start. Merkt Euch also bitte, auf welcher Seite und neben wem ihr startet. Kurz vor Erreichen der Start-/Ziellinie erscheint die Ampel und sobald grün erscheint, darf die Linie überfahren werden. Ab der grünen Ampel darf auch überholt werden – auch noch vor der Start/Ziellinie.
Weitere Dinge sind mir bisher nicht aufgefallen, es gibt aber bestimmt noch viel mehr. Ich würde es für sinnvoll halten, wenn wir das mal mit möglichst vielen Teilnehmern im Multiplayer trainieren könnten, um uns vor unliebsamen Überraschungen zu bewahren.
Problem bei mir ist der Termin, da wir ab Mitte nächster Woche Besuch im Haus haben werden. Als "Verursacher" des Cayman-Cup wäre ich aber natürlich bei den Tests gern mit von der Partie. Vorschlag: entweder noch kurzfristig dieses (lange) Wochenende oder zwischen dem 14.-17.10. mal abends.
Meinungen?
Gruß
Frank
|