Ecky schrieb:
Habe dann mal geschaut und musste feststellen das im VR Modus nur mit 1280x720 aufgelöst wird, zumindest bei mir erklärt es warum es arg pixelig wirkt.
Gruß
Ecky
Wo hast Du denn das mit der Auflösung gesehen?
Ich hab inzwischen mal hier und da rumgefummelt. Meiner Meinung nach sind die Auflösungseinstellungen und das AA (z.B. DS2X) nur noch für die Paralleldarstellung auf dem Monitor von Bedeutung. Deswegen habe ich diese beiden Werte auf ein Minimum runtergestellt.
Die Oculus löst m.W. immer in 2160x1200 auf, egal was man wo einstellt. In der oculussettings.xml gibt es einen Wert, mit dem man eine Art Supersampling einstellen kann. Den habe ich auf 1.8 gestellt, was zwar meiner Meinung nach was gebracht hat (kann auch Einbildung sein), aber es ist noch immer alles ziemlich schlecht zu erkennen.
ewi_1 schrieb:
Na dann wünsche ich Dir viel Spass in Deiner Virtuellen Welt und Vorsicht nicht zu nah an den Abgrund.
LG ewi
Da sagst Du was! Ich habe im wahren Leben ein echtes Problem mit Höhenangst, Tunneln und all solchen Sachen. Ich war schon ein paar mal kurz davor, mir die Brille vom 'Kopf zu reißen.
Echt unfassbar teilweise. Man vergisst sofort, dass man eigentlich auf einem Stuhl in der Ecke sitzt.
Gruß
Frank