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Aw: VR - Virtual Reality vor 6 Jahren, 4 Monaten
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Ich fahre meine 1080ti dauerhaft im ASW-Bereich. Bin hochzufrieden damit, kann fast alle Optionen maximal aufdrehen (was das in der Oculus bringt, lasse ich mal dahingestellt) und komme mit den 45 echten + 45 interpolierten Bildern bestens klar.
Gerade bei schwächeren Karten ist ASW wahrscheinlich die Lösung schlechthin.
Im Official Forum gibt es allerdings einige Spezis, die mit aller Gewalt auf 90 Hz bleiben wollen. Keine Ahnung warum, ich merke keinen Unterschied zwischen echten oder gepfuschten 90 Hz.
Gruß
Frank
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Aw: VR - Virtual Reality vor 6 Jahren, 4 Monaten
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Hi nochmal,
ihr seid echt krasse Hardcore-User...
Ich bin ein bloody VR-noob und werde das die nächsten 6-9 Monate bleiben:
kein interlace, kein ASW, kein R2D2, kein C3PO, aber ich vertraue der Macht.
Ich lass mich erstmal anfixen, danach "sehen" (oder kotzen) wir weiter. Habe mit der 970er gerade so 60 frames, wie soll ich da 90 frames mit VR schaffen?
Aber: gar nicht wichtig!
Will mal reinschmecken! Spass haben. Mir auf die Füsse kotzen und die Wärme geniessen!
Versteht das jemand?
Danach: Weihnachen die NVIDIA 2080 kaufen, den i7 13. Generatien, DDR 6.0, Flüssigkeitskühlung (mit Bier!!!), etc. etc.
Aber..noch nicht!
Peace!
Und danke.
Was für ein geiles Thema!
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Aw: VR - Virtual Reality vor 6 Jahren, 4 Monaten
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Dede2602 schrieb:
Versteht das jemand?
Ich.
Schöne warme Füße dann.
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DFAlex (Admin)
Mädchen für alles!
Admin
Registriert seit 2015-05-07 00:12:00 |
Neuester Beitrag 2024-09-16 19:55:48 |
Beiträge: 4123
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Aw: VR - Virtual Reality vor 6 Jahren, 4 Monaten
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Moin,
also ich hab auch "nur" eine GTX 970, bekomme aber im Single Screen locker über 60fps...
Im Tripple hab ich um die 50fps, die Schwankungen sind halt größer geworden...aber alles noch in einem Rahmen das ich Problemlos fahren kann...
Die Einstellungen hab ich auf "Standard" wie sie bei der Installation von pC2 mit gekommen sind...
@Dede...hast du eventuell das Vsync an?
VLG
Alex
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Aw: VR - Virtual Reality vor 6 Jahren, 4 Monaten
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Hihi,
ich liebe alle Verrückten
Meine 970 schafft natürlich 60 frames, sogar auf relativ hohen Settings von PC2. Aber meine i7 ist 2nd gen...und mein DDR Ram ist wirklich aus der DDR!!!
UPDATE:
ich bin zuhause (total müde, Flieger hatte 90 min Verspätung); zu meinen Füssen von Otto now ein nigelnagelnaue HTC Vive...
Ich bin leider total müde, dass ich heute noch etwas rumspiele, wenn ich es heute nicht mehr hinbekomme, dann halt am WE.
Freu mich wie Bolle.
Füße sind warm !
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Aw: VR - Virtual Reality vor 6 Jahren, 4 Monaten
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Viel Spaß damit und willkommen in der virtuellen Welt.
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Aw: VR - Virtual Reality vor 6 Jahren, 4 Monaten
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Guten Tag allerseits...
Zwischenstand: war gestern natürlich zu müde, um groß was auszuprobieren. Habe heute erstmal alles angeschlossen: good news - es geht!
Aber...
Ich mache irgendwas falsch bei Project Cars 2 VR. Ich sitze nicht richtig im Auto und der Blickwinkel auf den Monitor ist schräg. Das wir ein Vive VR odr Steam VR Einstellung sein, die ich nicht richtig habe. Auch beim 5. Kalibrieren ist es nicht richtig gut...
Ausserdem: läuft PC2 IMMER auf dem Monitor mit? Das frisst doch sinnloserweise Ressourcen...?
Hat vielleicht nach dem Rennen später einer von Euch Zeit (und Lust) das mit mir im Teamspeak mal durchzugehen?
(aber der erste Eindruck ist geil!)
EDit: so, Kalibrierung gefixt (ich habe gesagt, dass iche in Noob bin!)
Fürs erste VR Rennen nachher wirds trotzdem nicht reichen. Muss UNBEDINGT die Grafik runterschrauben, es zuckelt zum Teil...
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Letzte Änderung: 05.05.2018 12:22 von Dede2602.
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Aw: VR - Virtual Reality vor 6 Jahren, 4 Monaten
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Die Ressourcen auf dem Monitor kannst Du (komischerweise) unter Ulk abhaken, das macht so ziemlich keinen Unterschied, ob Du ein Mini-Fenster oder fettes Vollbild fährst. Ich hab jedenfalls keinen deutlichen Performance-Unterschied bemerken können.
Das mit dem Kalibrieren ist komisch. Ich habe meinen einzigen Sensor auf meine Birne gerichtet und wenn ich schön gerade zum Lenkrad gucke und den Recenter-Button drücke, dann ist alles gut. Du kannst übrigens den Sitz noch über W-A-S-D verstellen. Meistens sitze ich für meinen Geschmack etwas zu hoch.
Wenn Die Sicht immer etwas schief ist, dann kannst Du auch das System veräppeln, indem Du Dich beim Recenter extra schief hinsetzt, damit´s hinterher passt.
Bis gleich.
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Letzte Änderung: 05.05.2018 12:30 von PostBox981.
Grund: typo
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Susi Stoddart (Benutzer)
Gold Boarder
Registriert seit 2016-06-04 13:26:05 |
Neuester Beitrag 2024-03-05 12:07:03 |
Beiträge: 262
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Aw: VR - Virtual Reality vor 6 Jahren, 4 Monaten
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Dede2602 schrieb:
Guten Tag allerseits...
Z
Ich mache irgendwas falsch bei Project Cars 2 VR. Ich sitze nicht richtig im Auto und der Blickwinkel auf den Monitor ist schräg. Das wir ein Vive VR odr Steam VR Einstellung sein, die ich nicht richtig habe. Auch beim 5. Kalibrieren ist es nicht richtig gut...
Ausserdem: läuft PC2 IMMER auf dem Monitor mit? Das frisst doch sinnloserweise Ressourcen...?
Hallo,
den Moni kannst du einfach ausschalten.
Ich fahre meist iR dort gibt es in den Optionen eine Recenter HMD Funktion der man eine Taste zuweisen kann.
Da wird der Kopf passgenau auf den Rennkombi gesetzt.
Bei RF2 habe ich diese Funktion auch gefunden sonst schwebt man immer einen Meter über dem Wagen
Bei AC sitze ich gleich richtig.
PC2 hatte ich auch mal probiert und meine auch eine Option zum Recentern gefunden zu haben.
Ah ja hier:
The VR recenter option for configuration is in Controls/Edit Assignments/Camera & View
It's called Center VR Headset oddly enough hehe :o)
https://steamcommunity.com/app/378860/discussions/
1/1496741765128516672/
Für die Blickrichtung ist natürlich wichtig das dein Headset richtig ausgerichtet ist.
Mit MR geht das sehr einfach.
Viel Spass beim Testen !
Gruss
Susi
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Letzte Änderung: 06.05.2018 09:05 von Susi Stoddart.
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Aw: VR - Virtual Reality vor 6 Jahren, 4 Monaten
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Hallo Susi,
vielen Dank. Habe es mittlerweile hinbekommen. In PC2 gibt es im VR Menu ein Auto-Center, das hat geholfen.
Ansonsten muss ich feststellen, dass mein PC nicht schnell genug ist, um im VR-Modus schneller zu sein als ohne.
Als recht störend empfinde ich das Fliegengitter. Nach einer Eingewöhnungszeit sieht man zwar darübr hinweg, aber etwas shocking ist das doch zu Beginn.
Ansonsten ist das trotzdem eine Mordsgaudi. Habe mich ertappt dabei, wie ich als Schutz vor der Sonne die Hand vor die Augen nehmen wollte...
Es war jetzt mein Tag 1 mit Vr, habe noch 3 Monate zum Testen, danach sprechen wir nochmal.
Habe auch Dirt Rallye. Das soll recht gut in VR sein. TEST
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Ecky (Gast)
Expert Boarder
Neuester Beitrag 2019-10-07 19:37:27 |
Beiträge: 83
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Aw: VR - Virtual Reality vor 6 Jahren, 4 Monaten
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Moin,
ich würde an deiner Stelle erstmal alle Effekte Ingame und das Supersampling runter drehen.
Dann Stück für Stück ran tasten. Ich z.B. verzichte lieber auf Effekte als auf Supersampling.
Andere Spiele würde ich definitiv probieren. Dirt ist absolut geil, leider auch das Spiel was bei mir für ein Grummeln in der Magengrube sorgt.
Dazu ist Dirt nicht nativ für SteamVR/Vive gemacht. Spricht, du benötigst noch die Oculus Software und Revive. Ist aber kein Hexenwerk
Ansonsten mal AC testen. Für mich die das VR Erlebnis dort immer noch am besten.
Gruß
Ecky
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Aw: VR - Virtual Reality vor 6 Jahren, 4 Monaten
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Stimmt, AC ist in Punkto VR-Qualität wirklich extrem gut.
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Aw: VR - Virtual Reality vor 5 Jahren, 11 Monaten
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Aw: VR - Virtual Reality vor 5 Jahren, 11 Monaten
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Moin,
so langsam wird es...
Ich würde dann noch warten bis alle die Verbesserungen der Pimax 8Kx auf dem Markt sind.
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Aw: VR - Virtual Reality vor 5 Jahren, 11 Monaten
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Yep, sehr interessanter und detaillierter Bericht. Schade, dass es noch sowas wie Kinderkrankheiten gibt, ich würde liebend gern auf was Hochauflösendes (und Bezahlbares) umsteigen. Danke für den Link, Daniel!
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aelbler271 (Benutzer)
Platinum Boarder
Registriert seit 2015-09-12 10:06:52 |
Neuester Beitrag 2024-01-10 15:50:41 |
Beiträge: 331
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Aw: VR - Virtual Reality vor 5 Jahren, 11 Monaten
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Salute,
Danke für den Link, spiele mit dem Gedanken eine VR-Brille zukaufen.
Habe gerade einen 43" PC Bildschirm in Benutzung.
Am Wochenende werde ich testen,ob das die Grafikkarte noch packt, 4K Auflösung.
Riesig!!!!!!
Gruß
Aelbler271
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Aw: VR - Virtual Reality vor 5 Jahren, 11 Monaten
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Zusätzlich zum Bericht habe ich mir gerade noch das eingebettete Video angesehen. Recht interessant, leider ohne Angabe der gefahrenen Qualitätseinstellungen, aber egal. Mir scheint allerdings, als würden wir mit verbesserter Auflösung in PC2 ein HUD-Problem bekommen. Anscheinend wird das HUD nicht auf die Bildgröße skaliert, so dass es mit zunehmender Auflösung immer mickeriger wird. Das bereitet mir Kummer.
Gruß
Frank
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Letzte Änderung: 12.10.2018 20:04 von PostBox981.
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Aw: VR - Virtual Reality vor 5 Jahren, 11 Monaten
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Stimmt, ist noch einiges zu tun, aber das Pimaxteam ist echt in Kontakt zu den Backern und hat heute z.B. schon Mailadressen verschickt, an die man Fehlermeldungen und Verbesserungsvorschläge schicken soll, damit die das Produkt ständig weiter verbessern können.
Bin schon echt gespannt, wie das Teil läuft. Wird leider noch einige Wochen dauern, bis meine ankommt.
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Aw: VR - Virtual Reality vor 5 Jahren, 11 Monaten
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Bist Du Backer? Oder Vorbesteller?
Ich find das Ding wirklich ziemlich interessant, zumal an der Oculus-Front dauernd neuer Kram rauskommt, aber keine 2nd-Gen-Rift zu sehen ist.
Was mir noch nicht gefällt (oder noch unklar ist):
- Erst das VR-Gedöns aufsetzen und dann ein Headset drüber? Und wenn ich mal die Brille hochheben muss?
- Brauche ich diese Raumsensoren von HTC?
- Brauche ich auch Handsensoren, um Steam-VR zu bedienen? Ich hatte nur eine Fernbedienung bei der Oculus, mit Gaze-Control und OK-Taste könnte es vielleicht gehen. Weiß gerade nicht. Diese Dinger brauche ich ansonsten für nichts.
- Eine Idee, wo die 5K+ liegen wird, gibt es noch nicht, oder?
- Und letztendlich die HUD-Größe, s.o.
Eigentlich halte ich die Star VR mit Eye-Tracking für eine noch viel bessere Lösung. Aber ich werde kaum jemals mehrere Tausender für ein Spielzeug (letztendlich ist es das für mich) hinblättern.
EDIT: Wenn Deine da ist, dann bitte ich um einen separaten Fred mit ausführlichem Test.
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Letzte Änderung: 12.10.2018 20:59 von PostBox981.
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Aw: VR - Virtual Reality vor 5 Jahren, 11 Monaten
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Bin Backer. Man benötigt das Lighthousesystem von Steam VR/HTC. Oculushardware geht leider nicht damit.
Habe einen Sensor bei Pimax mitbestellt.
Die Controller interessieren mich (vorerst) nicht, da ich die Pimax eigentlich nur zum Rennen fahren gebackt habe.
Die Brille bietet aber auch ein rudimentäres Insideout-Tracking, welches mir hoffentlich fürs Rennfahren erstmal reicht, bis der Sensor kommt.
Eyetracking usw. wird alles noch für die Pimax kommen. Die ist ja modular aufgebaut und erweiterbar.
Es gibt ein Headstrap mit integriertem Sound (Backer bekommen das dazu, andere können das gegen Aufpreis bestellen), da braucht man dann also keine extra Kopfhörer.
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Aw: VR - Virtual Reality vor 5 Jahren, 11 Monaten
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Interessant. Da würde mich z.B. interessieren, wie gut das Inside-Out-Tracking funktioniert. Und ob der Sound was taugt.
Die Handcontroller von Oculus habe ich mir eben auch gespart, weil ich nur Rennen damit fahre, aber man ist ohne die Dinger doch schon ziemlich behindert. Viele kostenlose Demos, die ich einfach mal ausprobieren könnte, fallen aus, weil es keine alternative Bedienmethode gibt. Und selbst so Dinge wie Steam-VR laufen glaube ich nicht richtig rund ohne die Teile. Dabei könnte alles ganz einfach sein mit Gaze-Control und Fernbedienung.
Übrigens interessiert mich auch, wie gut das Pimax-eigene ASW (wie heißt das bei denen?) ist. Ich fahre z.Zt. mit extrem hohen Qualitätseinstellungen dauerhaft im ASW-Bereich und bin happy. Ich würde ungern die Details auf Mittel zurücksetzen wollen, um volle FPS zu bekommen.
Halte uns (sprich: mich ) bitte gelegentlich auf dem Laufenden. Danke.
Gruß
Frank
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Susi Stoddart (Benutzer)
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Registriert seit 2016-06-04 13:26:05 |
Neuester Beitrag 2024-03-05 12:07:03 |
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Aw: VR - Virtual Reality vor 5 Jahren, 11 Monaten
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Infos zum Wesentlichen
Leider g..l
Gruss
Susi
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Letzte Änderung: 13.10.2018 14:21 von Susi Stoddart.
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aelbler271 (Benutzer)
Platinum Boarder
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Neuester Beitrag 2024-01-10 15:50:41 |
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Aw: VR - Virtual Reality vor 5 Jahren, 11 Monaten
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Hi,
oh oh, das wird dann teuer bei meinem nächsten Rechner.
Wollte eigentlich eine VRM Brille kaufen, lass ich aber lieber nach dem Video.
Die 1070ti wird wahrscheinlich auch zu langsam sein, die wollte ich im Dez kaufen.
Gruß
Aelbler271
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Aw: VR - Virtual Reality vor 5 Jahren, 11 Monaten
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Also unter ner 1080Ti solltest du mit keiner der Pimaxbrillen anfangen.
Falls es doch ne WMR-Brille werden soll, empfehlen ich einen Import der Samsung Odysse. Die ist das beste WMR-Headset, aber leider nicht in Europa verfügbar. Die hat bessere Displays und Linsen, als die anderen WMR-Teile.
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Letzte Änderung: 14.10.2018 11:37 von BadDan.
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