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Aw: Simracing in VR und was man dazu wissen sollte... (1 Leser) (1) Gast
Zum Ende gehen Neues Thema Beliebt: 0
THEMA: Aw: Simracing in VR und was man dazu wissen sollte...
#16276
DFAlex (Admin)
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graph
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df-racing
Aw: Simracing in VR und was man dazu wissen sollte... vor 5 Jahren, 11 Monaten  
BadDan schrieb:
Oder zockst du an nem Notebook mit externer Grafik?
Jup, meine mich an so was zu erinnern...
 
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#16284
Dede2602 (Benutzer)
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graphgraph
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Aw: Simracing in VR und was man dazu wissen sollte... vor 5 Jahren, 10 Monaten  
Zurück zum Thema.

Ich kündige schon mal meine gesammelten Erfahrungen mit VR an, allerdings in meinem speziellen PC-Umfeld. Gebt mir mal noch ein paar Test-Tage, dann geht´s los.
 
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#16310
Dede2602 (Benutzer)
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graphgraph
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Geschlecht: männlich Ort: Kirchentellinsfurt Geburtstag: 1968-02-26
Aw: Simracing in VR und was man dazu wissen sollte... vor 5 Jahren, 10 Monaten  
Dede2602 schrieb:
Zurück zum Thema.

Ich kündige schon mal meine gesammelten Erfahrungen mit VR an, allerdings in meinem speziellen PC-Umfeld. Gebt mir mal noch ein paar Test-Tage, dann geht´s los.


EDIT:
brauche noch etwas, will nicht vorschnell urteilen...
 
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#16450
aelbler271 (Benutzer)
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Aw: Simracing in VR und was man dazu wissen sollte... vor 5 Jahren, 9 Monaten  
Hallo miteinander,

nach den Updates von Pitool für die Pimax 5k+ und VR Steam habe ich ein sehr gutes Bild. Kein Flimmern mehr, keine Dopplungen, verzeiht, wenn ich die richtigen Fachausdrücke kenne.
Ich fahre die Brille mit 120Hz (danke BadDan, neuer Modus 144Hz leichte Schatten) und habe ca. 70fps auf der NOS.
Das Bild ist so gut, dass jetzt die Schwäche die Auflösung der Brille ist. Dabei sind 2560x1440 pro Auge nicht schlecht auf 200Grad.
Nebeneffekt, deutlich weniger anstrengend für die Augen.

Gruß
Aelbler271
 
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#17507
Dede2602 (Benutzer)
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Geschlecht: männlich Ort: Kirchentellinsfurt Geburtstag: 1968-02-26
Aw: Simracing in VR und was man dazu wissen sollte... vor 5 Jahren, 3 Monaten  
Dede2602 schrieb:
Dede2602 schrieb:
Zurück zum Thema.

Ich kündige schon mal meine gesammelten Erfahrungen mit VR an, allerdings in meinem speziellen PC-Umfeld. Gebt mir mal noch ein paar Test-Tage, dann geht´s los.


EDIT:
brauche noch etwas, will nicht vorschnell urteilen...


LOOOL, vor 7 Monaten hatte ich hier geschrieben,
jetzt gibt es ein Update.

Ich habe meine HP Reverb seit nun etwas mehr als einem Jahr und habe Höhen und Tiefen erlebt.

Die Tiefen:
Einmal Gerät getauscht wegen Black Screens; ständige Updates, die die Settings zerschiessen, generelle Unverträglichkeit mit einem Multi-Monitor-Setup,...
Irgendwie ist alles im Umfeld von VR noch frühe BETA, bestenfalls.
Letztlich, trotz 2080TI, grieselt die Grafik, ein hochauflösender Monitor sieht IMMER besser aus.
Dann hab ich auch einen dicken Kopp. Die Reverb passt mir nicht: die seitlichen Riemen sind aufs Maximum gestellt, und trotzdem drückt mir das Ding mit 50kg Zugkraft in die Visage. So ganz zu 1000% ist der Black Screen immer noch nicht weg, hatte soeben nach vielen Wochen ohne Fehler mal wieder einen Mini-Ausfall...

Die Höhen und hier das Wichtigste zuerst:
Wenn ich SimRacing betreibe, dann NUR NOCH in VR!
Habe mich mittlerweile dran gewöhnt, so dass ich nicht mehr ohne fahren mag!
Alles ist original gross und in 3D, nach diversen Einstellorgien passt auch Ton und Bild und es fühlt sich einfach "echt" und richtig an.
Ich denke, dass man in VR, wenn man sich eingewöhnt hat, schneller sein kann als im Monitor-Setup.
Letztlich macht das Fahren mit VR Spass! Einfach geil.

Ich glaube in 5-6 Jahren ist dann alles "rund".
 
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